罪恶装备x出招详解攻略 罪恶装备pc出招表

2019-06-04 16:48 网络整理

罪恶装备x出招详解攻略 罪恶装备pc出招表

  超绝华丽、正式起动!

  问鼎2D格斗游戏中最高解像、画质和效果的作品《GUILTY GEAR X》,终于以完全移植的姿态登陆Dreamcast之上,除了收录基本的ARCADE MODE之外,更加入了专为对战与及训练而设的VS MODE和TRAINING MODE,加上Dreamcast原创的SURVIVAL MODE和RECORDING MODE,令到游戏的完成度更高。

  操作系统

  基本操作

  特殊操作

  GAME SYSTEM

  TENSION GAUGE

  GUARD LEVEL

  DUST ATTACK

  足拂

  RECOVERY

  DEAD ANGLE ATTACK

  FORTRESS DEFENSE

  一击必杀技

  GATLING COMBINATION

  ROMAN CANCEL

  COUNTER HIT

  相杀

  JUMP CANCEL

  JUST GUARD

  游戏每位角色的出招表

  SOL BADGUY

  KY KISKE

  MAY

  MILLIA RAGE

  ZATO-1

  POTEMKIN

  CHIPP ZANUFF

  FAUST

  BAIKEN

  JAM KURADOBERI

  JOHNNY

  AXL LOW

  ANJI MITO

  VENOM

  TESTAMENT

  DIZZY

  基本操作

  ↑ 跳跃

  ↓ 蹲下

  → 前进

  ← 后退

  ↗ 前方跳跃

  ↘ 蹲下

  ↖ 后方跳跃

  ↙ 蹲下.下段防御

  P掣 PUNCH(拳攻击)

  K掣 KICK(蹴攻击)

  S掣 SLASH(斩攻击)

  HS掣 HEAVY SLASH(重斩)

  特殊操作

  DASH(*1) →→(能够在空中使用)

  BACK STEP(*2) ←←(能够在空中使用,而且动作开始之后更会出现全身无敌的情况)

  HIGH JUMP 输入↙or↓or↘之后输入↖or↑or↗

  二段跳跃(*3) 跳跃中输入↖or↑or↗

  空中防御 空中↖or←or↙(不能防御部份空中攻击)

  接触技(投技) 近敌时←or→+HS

  DUST ATTACK 站立状态中S+HS同按

  足拂 蹲下状态中S+HS同按

  RECOVERY 中招轰开后←or回中or→+任何两个攻击掣同按

  DEAD ANGLE ATTACK ★ 防御中→+PK同按(消耗50% TENSION GAUGE能源)

  FORTRESS DEFENSE PK同时按着不放(TENSION GAUGE能源会随着防御的时间而下降)

  一击必杀准备 四个攻击掣同按

  一击必杀技 一击必杀准备中↓↘→↓↘→+H

  一击必杀CANCEL 一击必杀准备中四个攻击掣同按

  GATLING COMBINATION P.K.S.HS顺序输入(途中可以省略)

  ROMAN CANCEL 攻击中三个攻击掣同按(消耗50% TENSION GAUGE能源)

  挑发 ←or回中+START掣(能够CANCEL任何通常技及增加对手TENSION GAUGE能源)

  敬意 →+START掣(能够CANCEL任何通常技)

  ※注1…POTEMKIN例外

  ※注2…Millia Rage、POTEMKIN、DIZZY例外

  ※注3…ZATO-1(ONE)例外,至于DIZZY、CHIPP ZANUFF更可以作出三段跳跃

  TENSION GAUGE

  位于画面左右下角两边的能源计「TENSION GAUGE」,正是使用觉醒必杀技、FORTRESS DEFENSE和ROMAN CANCEL等特殊行动的必要能源,只要作出进攻意识的行动(行前、攻击、DASH、前跳等近接对手的行动,或使出攻击系的必杀技、以及挡格攻击或受到攻击),能源就会渐渐增加,相反,作出防守意识的消极行为(一定时间以上,在版边无挡格或受到对手任何攻击、后退、后跳、BACK STEP,以及空中BACK STEP等逃避与对手正面接触的行动),能源则会徐徐下降,所以TENSION GAUGE也是平衡攻守的指针。

  GUARD LEVEL

  位于体力下面的GUARD LEVEL,其实是修正连续技攻击力的指针,在每个回合开始时,GUARD LEVEL会维持于一半的状态,只要防御对手的攻击就会增加,相反,受到对手攻击则会减少。至于GUARD LEVEL越高,不单止在受到攻击时会构成更大的损害,假如招式的攻击LEVEL越高,更可以在无条件的情况底下达成COUNTER HIT(以下详述)的效果。

  DUST ATTACK

  全部角色共通的中段技,虽然出招速度比较慢,不过只要成功击中在地面的对手,就会将对手打上半空,这个时候只要立即把控杆拉上,角色就会自动使用HOMING JUMP尾随对手,制造空中连续技的机会。

  足拂

  与DUST ATTACK同样于战略上扮演一个相当重要的角色的下段攻击,其中不单止攻击有效范围高,而且击中对手以后,对手也不能够RECOVERY回避,造成强制倒地的效果,除了可以使用各种攻击追击之外,更可以JUMP CANCEL向尚未起身的对手进行第二轮的攻势。

  RECOVERY

  能够与防御匹敌的重要系统,其中不单止可以在空中回复体势,而且更可以透过发动前后的无敌时间,阻止对手完成空中连续技,作出逆转性的反击。

  DEAD ANGLE ATTACK

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